"C'était un très mauvais choix de business", le studio derrière ce FPS AAA super attendu s'exprime sur 6 ans de développement chaotiques

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Souvent chez les développeurs de jeux vidéo, tout n’est pas rose. C’est particulièrement le cas pour le studio derrière ce jeu de tir à la 1ère personne qui plus est triple-A. L’équipe s’exprime sur le sujet.
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